Eurbanities 2.0 mira a responsabilizzare i cittadini affinché si impegnino attivamente nello sviluppo di quartieri urbani europei equi e sostenibili. Il progetto si baserà sull'approccio più recente alla partecipazione urbana, considerando i cittadini come co-creatori dei loro quartieri. Eurbanities 2.0 è il seguito diretto del progetto Eurbanities recentemente concluso. Il consorzio si basa quindi su un partenariato già esistente ed esperto, completato da 3 nuovi membri. I 7 partner rappresentano le principali competenze necessarie in materia di gioco, partecipazione dei cittadini e insegnamento.
Titolo del progetto: Eurbanità 2.0
Durata: 01/09/2019 – 31/08/2022
Riferimento del progetto: 2019-1-DE02-KA204-006159
Sovvenzione UE: 299.380,00 €
Programma: Erasmus+
Azione chiave: Cooperazione per l'innovazione e lo scambio di buone pratiche
Tipo di azione: Partenariati strategici per l'educazione degli adulti
GRUPPI TARGET
- Formatori ed educatori esperti nell'educazione non formale degli adulti, che lavorano con cittadini e studenti svantaggiati;
- Cittadini che vivono in quartieri svantaggiati o in situazioni di marginalità;
- Attivisti e facilitatori che sostengono le persone a livello locale
Il progetto avrà un effetto indiretto sugli studenti, sui ragazzi delle scuole nell'ambito del curriculum formale e sui rappresentanti delle autorità locali e degli stakeholder che avviano processi partecipativi.
Attività del Progetto
- 8 Eventi di progetti transnazionali
- 3 Eventi di formazione congiunta a breve termine per il personale
- 5 eventi moltiplicatori (1 in ogni paese)
- 3 Output intellettuali
Risultati e output
IO 1: Eurbanities 2.0 Smart Experiences Handbook: un manuale sulle Smart Practices con un'introduzione teorica del contesto, 10 smart practices sulla pianificazione partecipativa e la co-creazione di quartieri, e una sintesi sugli strumenti e i metodi della pianificazione partecipativa intelligente;
IO 2: Gioco digitale partecipativo: il gioco online Eurbanities 2.0;
IO 3: Eurbanities 2.0 Curriculum che incorpora il gioco.
Per ulteriori informazioni, consultare le pagine seguenti: ec.europa.eu/programmi/erasmus-plus/progetti/eplus-project-details/#project/2019-1-DE02-KA204-006159
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