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KA2 VET INN. CODE

CODICE

CODE è una partnership strategica di 24 mesi che affronta I temi dell’innovazione nel campo dell’istruzione e della formazione professionale rivolta a studenti di età compresa tra i 18 e i 30 anni. Il progetto CODE mira a colmare il divario tra richiesta e domanda di lavoro relativa alle competenze digitali nel mercato attuale. 

Inizio: 01-11-2022 - Fine: 30-09-2023 

riferimento al progetto: EMPFRAU 2022-1-DE02-KA210-ADU-000083014

Sovvenzione UE:  217.135 EUR 

Programma: Erasmus+ 

Azione chiave: Cooperation among organisations and institutions 

Tipo di azione: Partenariati di cooperazione nell'istruzione e formazione professionale 

Partners del progetto: 

  • SABIEDRIBA AR IEROBEZOTU ATBILDIBU ARTSMART (Lettonia) 
  • COOPERATIVE D’INITIATIVE JEUNES (Francia) 
  • MINE VAGANTI NGO (Italia) 
  • Life Learning Development LLD.e.V(Germania) 
  • Kocatürk Danismanlik Özel Egitim Hizmetleri Turizm ve Proje Hizmetleri Ticaret Sanayi Limited Sirketi (Turchia) 
  • EDUFORMA SRL (Italia) 

Tematiche del progetto: 

  • Contenuti, tecnologie e pratiche digitali 
  • Capacità e competenze digitali 
  • Scienza, tecnologia, ingegneria e matematica (STEM)

GRUPPI TARGET:

  • Gruppi target diretti: Professionisti VET; 30 allievi VET di età compresa tra i 18 e i 30 anni, equamente distribuiti per genere. 
  • Gruppi target indiretti: Formatori VET disposti ad avvicinarsi al nuovo apprendimento STEM/ICT e coloro che forniscono corsi VET in sinergia con il settore industriale. 
  • Studenti di tutte le età interessati all'apprendimento delle STEM/ICT, che possiedono già competenze digitali di base e sono disposti a migliorare le proprie competenze. 
     

OBIETTIVI DEL PROGETTO: 

  • Formazione di professionisti dell'istruzione e della formazione professionale per l'attuazione di corsi relativi al settore STEM/ICT, con particolare attenzione alla codifica; 
  • Facilitare l'ingresso nel mercato del lavoro dei giovani studenti VET 
  • Facilitare l'incontro tra domanda e offerta di lavoro per i giovani 
  • Ridurre le disuguaglianze legate alle professioni poco qualificate, alla dislocazione e alla disinformazione.

APPROCCIO / METODOLOGIA 

Il progetto introdurrà gli studenti VET alle competenze STEM/ICT, concentrandosi principalmente sul coding, al fine di migliorare la loro comprensione della logica di programmazione e dei suoi paradigmi. 

ATTIVITÀ DEL PROGETTO: 

  • Mobilità mista 
  • Multiplier Event 

 Intellectual Outputs:  

IO 1: Manuale 

IO 2: E-learning platform 

IO 3: App digitale